unity开发注意事项
[ unity ]

unity项目打包到webgl平台的注意事项

1,项目地址问题

​ unity项目地址和打包的文件夹地址不能含有中文。

2,字体问题

​ webgl不支持Arial字体,需自行导入.ttf格式或.otf格式字体。

3, 压缩格式设置

​ 将项目打包成webgl格式后在浏览器中打开卡住,同时浏览器console里报错Uncaught ReferenceError: unityFramework is not defined。 ​ 这时将压缩格式 改为 已禁用, 再次发布即可。

unity和3dmax里的单位问题

unity中:1个单位长度=1m

3dmax中:系统单位*物理单位=显示单位

参考资料:

https://my.oschina.net/u/4309066/blog/3411315

https://blog.csdn.net/m0_37921148/article/details/79848675

http://blog.dou.li/unity3d-import-3dmax-model-scale.html

https://blog.csdn.net/aikb6223/article/details/102349997